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꿈 많은 사람의 이야기
Map 컬렉션은 키(key)와 값(value)으로 구성된 Entry 객체를 저장하는 구조를 가지고 있다. 여기서 키와 값은 모두 객체이다. 키는 중복 저장될 수 없지만 값은 중복 저장될 수 있다. 만약 기존에 저장된 키와 동일한 키로 값을 저장하면 기존의 값은 없어지고 새로운 값으로 대치된다. Map 컬렉션에는 HashMap, Hashtable, LinkedHashMap, Properties, TreeMap 등이 있다. 밑은 Map 컬렉션에서 공통적으로 사용 가능한 Map 인터페이스의 메소드들이다. 기능 메소드 설명 객체 추가 V put(K key, V value) 주어진 키와 값을 추가, 저장되면 값을 리턴 객체 검색 boolean containsKey(Object key) 주어진 키가 있는지 여부 b..
List 컬렉션은 저장 순서를 유지하지만, Set 컬렉션은 저장 순서가 유지되지 않는다. 또한 객체를 중복해서 저장할 수 없고, 하나의 null만 저장할 수 있다. Set 컬렉션은 수학의 집합에 비유될 수 있다. 집합은 순서와 상관없고 중복이 허용되지 않기 때문이다. 그리고 들어갈 때의 순서와 나올때의 순서가 다르다! 다음은 Set 컬렉션에서 공통적으로 사용 가능한 Set 인터페이스의 메소드들이다. 인덱스로 관리하지 않기 때문에 인덱스를 매개 값으로 갖는 메소드가 없다. 기능 메소드 설명 객체 추가 boolean add(E e) 주어진 객체를 저장, 객체가 성공적으로 저장되면 true를 리턴하고 중복 객체면 false를 리턴 객체 검색 boolean contain(Object o) 주어진 객체가 저장되어..
배열은 쉽게 생성하고 사용할 수 있지만, 저장할 수 있는 객체 수가 생성할 때 결정되기 때문에 지속적으로 변화하는 객체를 저장하기엔 부족한 면이 있다. 배열의 크기를 크게 생성하면 되지만 이것은 좋지 못한 방법이다. 특히 객체를 삭제 했을 때 해당 인덱스가 비게 되는 문제가 있다. 아래의 그림을 보자 이렇게 듬성듬성 빠져 공간 낭비가 될 수도 있고 저장 하는 구조도 썩 좋지 않다. 자바는 이러한 문제점을 해결하기 위해 자료구조(Data Structure)를 바탕으로 객체들을 효율적으로 추가, 삭제, 검색할 수 있도록 java.util 패키지에 컬렉션과 관려뇐 인터페이스와 클래스들을 포함시켰다. 이것을들 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)라고 부른다. 컬렉션은 요소를 수집해서 저장하는..